(Июль 20, 2022) Через тридцать минут разговора с Бхаргавом Шри Пракашем я спрашиваю его: «Вы читали книгу доктора Джозефа Мерфи? Сила вашего подсознания? Цифровая вакцина звучит очень похоже, но с технологическим уклоном. По сути, это изменение физиологии тела с помощью разума или мозга — с помощью виртуальной реальности и ИИ». Предприниматель в области биомедицинских технологий из Сан-Франциско восхищенно шутит: «Это самый простой способ выразить это. Мозг — это мышца, над которой мы можем постоянно работать, и мы можем заставить ее творить чудеса». Эта идея создания чуда привела Бхаргава к созданию первой в мире цифровой вакцины, для которой его компания ДрузьяУзнать был выдан патент Бюро по патентам и товарным знакам США в июне этого года.
Вакцинация ребенка от полиомиелита, желтухи и других заболеваний является нормой во всем мире, но цифровая вакцинация детей является первой для всех, кто сталкивался с Бхаргавом или его концепцией. Так что же такое цифровая вакцина? «Проще говоря, мы меняем физиологию мозга, стимулируя иммунную систему организма с помощью ИИ и виртуальной реальности. Мы неинвазивно вызываем нейронную реакцию, направляя кровоток в определенную часть мозга. Цифровые вакцины работают, стимулируя иммунную систему головного мозга на уровне клеточных биомаркеров, чтобы снизить риск таких заболеваний, как гипертония, диабет, рак и ожирение», — говорит Бхаргав. Глобальный индийский. Для него пандемия была замаскированным благословением, поскольку «люди сейчас инвестируют в вакцины».
Его био- и медицинскому стартапу FriendsLearn потребовалось 12 лет, чтобы представить эту технологию миру, но Бхаргав счастлив, что теперь, когда появился первый патент на цифровую вакцину, дела идут быстрыми темпами. «Пандемия сделала технологии вакцин очень захватывающими. Нейрокогнитивная вакцина подходит для следующего уровня, и мы уже безопасно привили цифровыми методами более 600,000 19 детей с помощью нашей платформы. Сейчас мы работаем над профилактикой Covid-XNUMX, для чего в Ченнаи проводятся рандомизированные контролируемые испытания», — добавляет он.
Ченнаи в Мичиган – первый полет к новой жизни
Это было на заре 80-х годов, когда Бхаргав рос в Ченнаи, где он стал игровой площадкой. Если он погружался в учебу, он также играл в теннис — спорт, к которому у него был роман на протяжении десятилетий. «Я играл на государственном, национальном и международном уровне, представляя Индию. Я начал свою карьеру как профессиональный теннисист», — улыбается он. Но после окончания бакалавриата по машиностроению в Инженерном колледже Гинди Университета Анны он переключился на автомобильную инженерию. «Гонки на автомобилях были моей другой страстью, и мне нравилось проводить время на гоночной трассе Сриперумбудур. Я был гонщиком-любителем, увлеченным историей автоспорта». Это привело его в Мичиганский университет Анн-Арбор на исследовательскую стипендию, место, которое он называет «меккой автомобильной промышленности».
Его исследования в области передовых вычислений и моделирования трансмиссии в аспирантуре были начаты в бизнес-школе Мичиганского университета в 1999 году, и в возрасте 21 года он стал предпринимателем со своей первой компанией CADcorporation. «Я записалась на финансовый курс для предпринимателей под названием «От идеи до IPO за 14 недель», и это изменило мою жизнь. Во время занятий я понял, что могу превратить свое исследование в компанию, и именно это я и сделал».
Воспитанный родителями-предпринимателями, он понимал взлеты и падения открытия бизнеса. Его мать — всемирно известный архитектор Шейла Шри Пракаш, а отец — инженер-химик, начавший бизнес в сфере санитарной инфраструктуры. «Несмотря на то, что бизнес моего отца свернулся после первоначального взлета, я видел, как моя мать подталкивала его. Мне посчастливилось увидеть, как мои родители маневрируют в сфере предпринимательства, и я понял все за и против этого. Когда мне представилась возможность в США, я ухватился за нее».
В 2005 году Бхаргав продал CADcorporation и вместе с Vmerse занялся образовательным пространством. «Мы делали программы виртуальной реальности для университетов в США, где мы показывали кампус иммигрантам в первом поколении, которые понятия не имели о работе университета. Когда я приехал в США, я понятия не имел ни о погоде, ни о местоположении, я летел вслепую. Но мы хотели, чтобы такие студенты познакомились с университетом через виртуальную реальность. Думайте об этом как о метавселенной середины 2000-х». Бхаргав объясняет, что можно создать аватар и исследовать университет в виртуальном мире. «Это была симуляция того, что происходит в реальном мире. Времена года менялись, у нас даже белки бегали по кампусу. Вот насколько это было фотореалистично», — добавляет он. После продажи Vmerse в 2009 году он несколько лет занимался инвестициями.
Набег на цифровую терапию благодаря дочери
Рождение первой дочери изменило для него ось. «Это был тревожный звонок на многих уровнях. Я должен увидеть мир ее глазами». Назвав США «страной переработанных продуктов, где все происходит либо из банки, либо из пакета», он увидел, что на его маленькую дочь повлияла реклама обработанных продуктов и как это ослабило ее иммунную систему. «Я понял, что технологии использовались детьми еще до того, как они научились говорить, и это влияло на их выбор в таком нежном возрасте. Из-за этого у нее была пищевая аллергия, и вскоре у нее развилась астма. Именно тогда меня осенило, что это случай капитализма, который сошел с ума. Прибыль, которую мы получаем от болезни, безумна, и ее нужно прекратить». Это прозрение привело к открытию того, что основное внимание уделяется лечению, а не профилактике. Именно тогда его внимание переключилось на вакцины, которые он называет «светлым пятном в медицине». Впечатленный эффективностью вакцин для ликвидации полиомиелита в Индии и оспы во всем мире, он начал думать, «как мы можем использовать технологии для создания вакцины будущего».
Словно космос услышал, в 2010 году его пригласили стать сотрудником Фонда Кауфмана, где он познакомился с Доктор Аманда Брюс, нейробиолог, занимавшийся новаторской работой в области фМРТ (функциональной магнитно-резонансной томографии) у детей. «Основываясь на нейропластичности (способности мозга изменяться и адаптироваться в ответ на опыт), мы поняли, что в годы становления мозг ребенка развивается быстро, и это лучшее время для укрепления его мозга особым образом, который поддерживает его здоровье. и предотвращает болезни. Вот как мы придумали цифровые вакцины». С помощью виртуальной реальности и искусственного интеллекта цифровые вакцины стимулируют иммунную систему организма. «Мы стимулируем мозг с помощью игрового опыта и используем силу самоисцеления с помощью нейрокогнитивного обучения. Мы понимаем силу подсознания и то, как оно помогает изменять физиологию тела и сдерживать болезни», — говорит человек, прочитавший статью. Веды в Скандашраме, когда рос, и ясно понял, что «мозг и кишечник связаны».
Работа цифровой вакцины
Бхаргав объясняет, что с помощью мобильного приложения Фуя (доступен на Android и iOS), ребенок может создать аватар. «Игровой контент нейрокогнитивно обучает ребенка делать более здоровый выбор, что приводит к его переносу в реальный мир. Проще говоря, когда аватар делает более здоровый выбор и в результате с ним в метавселенной происходит что-то хорошее, его мозг определенным образом активируется, и благодаря нейронной реакции он в конечном итоге воспроизводит результат и в реальной жизни. Ребенок переживает последствия действия. Поскольку они настолько поглощены майей (иллюзорным миром) во время таких переживаний, переживания говорят с ними на подсознательном уровне», — делится он. Это влияет на параметры крови, и со временем биомаркеры, такие как уровень сахара и холестерина, начинают меняться.
Проблемы и будущий путь
Погрузиться в мир цифровой терапии было непросто. Последние 12 лет были сложными для FriendsLearn и Bhargav, поскольку им приходилось на каждом этапе оправдывать риски, безопасность, эффективность, правильную дозировку и цель. «Поскольку это геймифицированный опыт, нас расспрашивали о том, сколько времени ребенок проводит у экрана, радиации, повреждениях сетчатки и малоподвижном поведении. Мы подкрепили это множеством исследований и должны были доказать, что польза перевешивает риски», — говорит Бхаргав, который провел пять рандомизированных контролируемых испытаний за 12 лет с помощью Проект цифровой вакцины в Колледже информационных систем и государственной политики Хайнца Университета Карнеги-Меллона под руководством Доктор Рема Падман, попечительский профессор Колледжа информационных систем и государственной политики Хайнца. «Когда мы начинали, мы столкнулись с огромным скептицизмом, и нам пришлось доказывать это наукой и данными», — говорит он, от получаса до 45 минут экранного времени (дозировка) в неделю в течение шести месяцев достаточно, чтобы снизить риск заболевания у детей. дети.
Рамайя Кришнан, декан Университета Карнеги-Меллона, добавляет, что CMU стремится понять значение технологий для человечества с помощью различных инноваций, включая цифровую вакцину. «Междисциплинарный и межучрежденческий совместный научный подход под руководством доктора Ремы Падман позволил провести тщательные клинические и полевые испытания в течение почти десяти лет в США, Индии, Сингапуре и Ботсване в сотрудничестве с местными исследователями из известных учреждений. Основываясь на появляющихся тематических исследованиях успеха цифровой вакцины в Индии, существует огромный потенциал для глобального опережения уровня США неустойчивых затрат на здравоохранение на душу населения».
Проведя рандомизированные испытания в Индии в 2018–19 годах в сотрудничестве со школами, Бхаргав заметил, что «улучшается уровень сахара в крови и уровень холестерина у детей». В настоящее время он находится в Ченнаи, чтобы наблюдать за испытаниями вакцины для профилактики Covid-19 в VHS, и он надеется, что они смогут «проанализировать и опубликовать отчет к концу года». Цифровая вакцина, уже пользующаяся успехом у детей в США, до сих пор используется для детей из американских международных школ. «Мы также сотрудничали с несколькими частными школами. Мы планируем внедрить его в школьную программу. Это новый путь, поскольку я думаю, что существует большая потребность в учебной программе, основанной на фактических данных», — говорит отец троих детей, который любит расслабляться, играя в теннис и медитируя. Но именно путешествия вдохновляют его. «В настоящее время я нахожусь в Индии и изучаю Кург и Каньякумари», — говорит Бхаргав, чья компания получила финансирование для проведения знаменательного испытания цифровой вакцины против диабета в Детской больнице Медицинского центра Университета Питтсбурга в Питтсбурге.
Инженер, инвестор и предприниматель, Бхаргав погрузился в сферу цифровой терапии, потому что хотел изменить ситуацию. «Когда я начинал, у меня не было доверия, так как я не был академиком. Создание вакцины с помощью программного обеспечения казалось безумием, и, честно говоря, медицинская наука была к этому не готова. Но я продолжал. Нам потребовалось 12 лет, но мы здесь», — заключает он.
(Потенциальные учебные заведения заинтересованы в том, чтобы подать заявку на получение статуса признанного партнера по школьному здравоохранению проекта «Цифровая вакцина» в Университете Карнеги-Меллона. Нажмите здесь для онлайн-заявки)