(Ogos 5, 2022) Semasa membesar, Meghana adalah kanak-kanak yang mencoret dalam buku notanya semasa kelas akan berlangsung. Kreativiti dan seni adalah yang paling menarik minatnya. Satu-satunya saluran kreatif yang dia ada pada masa itu ialah kelas seni yang disertainya selepas waktu sekolah. Akhirnya, ia membuka jalan untuk semua yang dia lakukan hari ini. "Saya suka bercerita, dan memasangkannya dengan ciptaan watak yang dibesar-besarkan yang boleh menghidupkan cerita itu adalah sesuatu yang selalu saya rasa menarik," senyum Meghana Reddy, pembangunan visual dan artis 3D yang berpangkalan di AS, sambil dia berhubung dengan India Global. Karya artis itu dalam dua filem animasi 3D, yang kemudiannya dibeli oleh Netflix, telah membuatnya berjaya.
Dia bertanggungjawab untuk pemodelan 3D beberapa persekitaran, tekstur, pencahayaan, rendering dan ilustrasi dalam dua filem yang sangat popular — Haiwan Peliharaan Elf: Penyelamat Rusa Santa and Haiwan Peliharaan Bunian: Kisah Krismas Fox Cubs.
“Apabila kami memulakan produksi untuk kedua-dua filem ini, saya terpaksa memakai banyak topi yang berbeza dan belajar banyak perkara. Salah satu usaha saya yang terbesar ialah pasukan impian yang saya suka bekerja bersama. Ini adalah filem 3D pertama saya,” memberitahu lebah kreatif itu. Dia adalah sebahagian daripada pasukan 25 ahli untuk Elf filem, yang berdasarkan watak popular di seluruh dunia 'Bunian di atas Rak'.
Biasanya, apabila memulakan filem 3D, terdapat pasukan 2D yang melakukan bahagian pra-pengeluaran awal yang merangkumi reka bentuk watak, reka bentuk latar belakang, reka bentuk prop dan aset, ton warna, papan cerita dan animasi. “Dalam kes ini, pelanggan kami telah menyediakan keseluruhan buku panduan 2D untuk kami memulakan proses pengeluaran 3D. Pasukan kami dibahagikan kepada kumpulan artis model, artis pentekstur, artis pencahayaan, artis rendering, riggers, animator, susun atur dan artis kamera, artis pra-visualisasi, dan akhirnya penggubah, "maklum Meghana, yang merupakan ilustrator tunggal di pasukan dan bertanggungjawab untuk lebih 150 pukulan. “Adalah menjadi impian setiap artis untuk nama mereka dikreditkan sebagai sebahagian daripada filem Netflix yang berjaya.”
Berorientasikan artistik
Dilahirkan di Chennai, Meghana melakukan latihan pertamanya sebagai pereka visual dan ilustrator dengan Leo Burnett, sebuah agensi pengiklanan yang berpangkalan di Chennai, pada tahun 2011. Tidak lama selepas itu, dia bekerja sebentar di agensi pengiklanan lain, Hakuhodo Percept. "Saya mula mendapat pengalaman langsung bekerja dengan pelanggan dan mencipta reka bentuk daripada UX, UI kepada reka bentuk visual dan ilustrasi," kata artis berusia 29 tahun itu, yang lulus dalam komunikasi visual dari MOP Vaishnav College for Women, Chennai.
Sebagai sebahagian daripada kursus, dia pakar dalam animasi dan fotografi. Dia mempelajari segala-galanya, terus dari sejarah animasi, seni halus, reka bentuk, pembungkusan, percetakan dan pembikinan filem, sehinggalah kepada mempelajari cara mencipta visual yang menakjubkan menggunakan pelbagai perisian reka bentuk seperti Photoshop, Illustrator dan 3D Studio Max.
“Ayah saya juga memainkan peranan kecil dalam menyumbang kepada semangat saya. Dia mempunyai rasa ingin tahu yang paling tidak pernah puas untuk seni, terutamanya apabila ia datang kepada pembikinan filem dan kesan khas. Dia akan sentiasa menonton filem dari perspektif artis dan akan menjadi ingin tahu tentang pembikinan. Dia semua tentang 'perincian' yang mendorong saya mengejar seni dan reka bentuk,' ingat artis itu, yang bersama bapanya Premkumar Reddy dan kakak Sanjana menonton hampir setiap filem animasi.
“Saya sentiasa melihat seni sebagai hobi, tetapi ketika saya memutuskan bahawa saya mahu meneruskan kerjaya saya dalam seni dan industri kreatif adalah apabila saya mula-mula melihat Peter Jackson The Lord of the Rings trilogi. Bagi saya, itu adalah pembikinan filem yang terbaik,” kata Meghana, yang abangnya Abhishek adalah seorang penulis di sebuah agensi pengiklanan.
Apabila seni bertemu dengan teknologi
Pekerjaan sepenuh masa pertama Meghana ialah di sebuah agensi reka bentuk bernama Pink Papaya pada tahun 2013. "Saya adalah pereka utama mereka, dan saya bertanggungjawab untuk mengendalikan semua kreatif, cagaran dan kempen mereka." Dia kemudiannya menyertai Rubecon Communications sebagai Ilustrator Utama dan Pereka Visual, di mana dia mula bekerja dengan beberapa jenama terbesar di India termasuk Go Color's, Taj, SPI Cinemas, Landmark antara lain.
“Saya mengambil sedikit masa untuk memikirkan aplikasi ini. Tetapi sebaik sahaja saya meneroka dunia seni digital dan reka bentuk ini, ia berubah menjadi perjalanan kreatif yang tidak berkesudahan. Tiba-tiba, saya mempunyai akses kepada kanvas kosong yang tidak terhingga di kepala saya yang boleh saya warnai dengan imaginasi saya dan menghidupkan dunia baharu,” kata artis yang berpangkalan di Atlanta itu.
Pada tahun 2016, dia mendaftar di Kolej Seni dan Reka Bentuk Savannah untuk mendapatkan ijazah sarjana dalam Animasi. SCAD, seperti yang mereka panggil, adalah salah satu sekolah reka bentuk terbaik di Amerika Syarikat. Selepas menamatkan pengajian dari SCAD dua tahun kemudian, Meghana mula bekerja dengan studio animasi yang memenangi anugerah Primal Screen di Atlanta, Georgia. Dia bermula sebagai artis 2D, di mana dia bekerja pada ilustrasi watak dan latar belakang untuk banyak program televisyen kanak-kanak yang disiarkan di saluran popular Amerika seperti PBS Kanak-kanak and Nickelodeon (Nama samaran ialah saluran televisyen percuma Jerman, sebahagian daripada saluran antarabangsa Nickelodeon jenama).
“Saya bekerja pada animasi intro bermusim yang biasanya akan muncul dengan logo Nickelodeon sebelum permulaan setiap persembahan. Saya juga merupakan ilustrator dalam projek berdasarkan Sesame Street yang terkenal,” kata artis itu, yang terlibat dalam banyak projek menarik daripada program televisyen kanak-kanak, aplikasi permainan, iklan TV animasi dan ilustrasi untuk tujuan pendidikan. ,” kata Meghana. Dia bekerja di Primal Screen selama hampir dua tahun.
“Apa yang saya paling suka bekerja untuk syarikat itu ialah pengarah saya akan sentiasa memberi saya kawalan sepenuhnya. Jadi, saya perlu melakar dan mencipta ilustrasi dan reka bentuk konsep dalam gaya saya serta meneroka banyak gaya lain yang berbeza, bergantung pada jenis projek,” jelasnya.
Mencari keseimbangan yang betul
Sepanjang pengalamannya sebagai artis, dia menyedari bahawa setiap artis mempunyai deria gaya yang unik. “Apabila saya menemui milik saya, saya mahu mencabar diri saya sendiri untuk menyesuaikan diri dengan mana-mana gaya yang diberikan kepada saya. Saya berusaha untuk mencipta kerja yang tidak konvensional, unik dan segar.”
Jadi apakah jenis kemungkinan yang dihadapi Meghana semasa perjalanannya? “Apabila anda mempunyai idea besar atau matlamat yang ingin anda usahakan, ia akan menjadi perjalanan yang sukar. Dalam kes saya, cabaran besar datang dalam bentuk keseimbangan kerja-kehidupan,” kongsi artis itu, yang pernah mendedikasikan seluruh masanya untuk bekerja dan sangat sedikit untuk dirinya sendiri.
"Saya menghabiskan banyak masa bekerja sehingga larut malam untuk menghasilkan grafik dan ilustrasi konsep yang paling sempurna dengan piksel, menarik dari segi estetika, hampir tidak memberi saya masa untuk berehat," kata Meghana. Hanya dalam beberapa bulan terakhir dia boleh mengimbangi kehidupan kerja dan kehidupan peribadinya. “Ia telah membantu saya membuat pilihan yang lebih baik dan mengubah sepenuhnya cara saya berfungsi di tempat kerja. Saya telah mendapati diri saya menjadi lebih produktif.”
Meghana kini bekerja sebagai Artis Konsep Utama di sebuah syarikat bernama Amplify Education, di mana dia bekerjasama dengan pengarang dan mencipta serta seni mengarahkan ilustrasi untuk buku kanak-kanak. “Kami mencipta buku ini untuk sekolah di seluruh Amerika Utara dan Selatan. "Berada dalam bidang ini selama lebih lima tahun sentiasa membuatkan saya mencabar diri sendiri untuk mempelajari perkara baharu dan bercabang," kata artis itu, yang merasakan terdapat heboh besar dan peningkatan dalam teknologi yang semakin meningkat dengan jumlah kemungkinan yang tidak terhingga.
Artis itu berhasrat untuk mengemudi kerjayanya dengan menggabungkan kemahiran saya sebagai Artis 2D/3D dengan Antara Muka Pengguna dan Reka Bentuk Pengalaman Pengguna dan mengambil projek bermakna yang memberi kesan positif kepada kehidupan seharian manusia.
Meghana merasakan India sedang meningkat pesat dalam industri animasi dan kreatif. “Terdapat banyak syarikat permulaan dan perniagaan yang menolak had mereka untuk menghasilkan projek yang menakjubkan dan inovatif. Perniagaan animasi di India berkembang dengan pantas dan dengan peningkatan jumlah rancangan animasi dan filem yang dicipta di sana, ia telah menarik penonton dari seluruh dunia,” tambahnya.