(जुलाई 20, 2022) भार्गव श्री प्रकाश के साथ बातचीत के तीस मिनट में, मैं उनसे पूछता हूं, "क्या आपने डॉ जोसेफ मर्फी के बारे में पढ़ा है? आपके अवचेतन मन की शक्ति? डिजिटल वैक्सीन बहुत कुछ ऐसा लगता है, लेकिन तकनीक के मोड़ के साथ। अनिवार्य रूप से, इसमें दिमाग या मस्तिष्क की मदद से शरीर के शरीर विज्ञान को बदलना शामिल है - आभासी वास्तविकता और एआई का उपयोग करके।" सैन फ्रांसिस्को स्थित बायोमेडिकल टेक उद्यमी उत्साह में चुटकी लेते हैं, “इसे लगाने का यह सबसे सरल तरीका है। मस्तिष्क एक मांसपेशी है जिस पर हम लगातार काम कर सकते हैं, और इसे चमत्कार कर सकते हैं।" आश्चर्य पैदा करने की इस धारणा ने भार्गव को दुनिया की पहली डिजिटल वैक्सीन बनाने के लिए प्रेरित किया, जिसके लिए उनकी कंपनी मित्र जानें इस साल जून में अमेरिकी पेटेंट और ट्रेडमार्क कार्यालय द्वारा पेटेंट प्रदान किया गया था।
पोलियो, पीलिया और अन्य बीमारियों के लिए एक बच्चे का टीकाकरण दुनिया भर में एक आदर्श है, लेकिन भार्गव या उनकी अवधारणा के बारे में जानने वाले सभी लोगों के लिए डिजिटल रूप से टीकाकरण सबसे पहले है। तो डिजिटल वैक्सीन वास्तव में क्या है? "सीधे शब्दों में कहें तो हम एआई और आभासी वास्तविकता के माध्यम से शरीर की प्रतिरक्षा प्रणाली को उत्तेजित करके मस्तिष्क के शरीर विज्ञान को बदलते हैं। हम मस्तिष्क के एक विशेष हिस्से में रक्त के प्रवाह को निर्देशित करके गैर-आक्रामक रूप से एक तंत्रिका प्रतिक्रिया को प्रेरित करते हैं। डिजिटल टीके उच्च रक्तचाप, मधुमेह, कैंसर और मोटापे जैसी बीमारियों के जोखिम को कम करने के लिए सेलुलर बायोमार्कर स्तर पर मस्तिष्क-आंत प्रतिरक्षा प्रणाली को उत्तेजित करके काम करते हैं, ”भार्गव बताते हैं वैश्विक भारतीय. उसके लिए, महामारी भेस में एक आशीर्वाद रही है क्योंकि "लोग अब टीकों में निवेश कर रहे हैं।"
तकनीक को दुनिया के सामने लाने में उनके बायो और हेल्थ टेक स्टार्टअप फ्रेंड्स लर्न को 12 साल लग गए, लेकिन भार्गव खुश हैं कि अब पहले डिजिटल वैक्सीन पेटेंट के साथ चीजें तेज गति से आगे बढ़ रही हैं। “महामारी ने वैक्सीन तकनीक को सुपर रोमांचक बना दिया है। एक तंत्रिका-संज्ञानात्मक टीका अगले स्तर के लिए सही है, और हम पहले ही अपने मंच के माध्यम से 600,000 से अधिक बच्चों को डिजिटल रूप से सुरक्षित रूप से टीका लगा चुके हैं। हम अब कोविड -19 की रोकथाम पर काम कर रहे हैं, जिसके लिए चेन्नई में यादृच्छिक नियंत्रित परीक्षण चल रहे हैं, ”उन्होंने आगे कहा।
चेन्नई से मिशिगन - एक नए जीवन की ओर पहली उड़ान
80 के दशक की शुरुआत में चेन्नई बड़े होकर भार्गव के लिए खेल का मैदान बन गया था। अगर वह अपनी पढ़ाई में डूबा रहता, तो वह टेनिस भी खेलता था - एक ऐसा खेल जिससे उसका दशकों से प्रेम संबंध था। “मैंने भारत का प्रतिनिधित्व करते हुए राज्य, राष्ट्रीय और अंतर्राष्ट्रीय स्तर के लिए खेला। मैंने अपने करियर की शुरुआत एक पेशेवर टेनिस खिलाड़ी के रूप में की थी।" लेकिन इंजीनियरिंग कॉलेज, गिंडी, अन्ना विश्वविद्यालय से मैकेनिकल इंजीनियरिंग में स्नातक की पढ़ाई पूरी करने के बाद, उन्होंने ऑटोमोटिव इंजीनियरिंग की ओर रुख किया। "रेसिंग कार मेरा दूसरा जुनून था, और मुझे श्रीपेरंबुदूर रेसिंग ट्रैक पर समय बिताना पसंद था। मैं एक शौकिया रेसर था जो मोटरस्पोर्ट इतिहास से प्रभावित था। इसने उन्हें एक शोध फेलोशिप पर मिशिगन विश्वविद्यालय एन आर्बर में ले जाया, एक जगह जिसे वे "ऑटोमोटिव उद्योग का मक्का" कहते हैं।
ग्रैड स्कूल में उन्नत गणना और पावरट्रेन सिमुलेशन में उनका शोध 1999 में मिशिगन विश्वविद्यालय के बिजनेस स्कूल में शुरू किया गया था, और 21 साल की उम्र में, वह अपनी पहली कंपनी CADCorporation के साथ एक उद्यमी बन गए। "मैंने उद्यमियों के लिए '14 सप्ताह में आइडिया से आईपीओ तक' नामक एक वित्त वर्ग के लिए साइन अप किया, और इसने मेरा जीवन बदल दिया। कक्षा के दौरान, मुझे एहसास हुआ कि मैं अपने शोध को एक कंपनी में बदल सकता हूं, और ठीक यही मैंने किया।"
उद्यमी माता-पिता द्वारा उठाए गए, उन्होंने व्यवसाय शुरू करने के उतार-चढ़ाव को समझा। उनकी मां विश्व प्रसिद्ध वास्तुकार शीला श्री प्रकाश हैं, जबकि उनके पिता एक रासायनिक इंजीनियर थे जिन्होंने स्वच्छता बुनियादी ढांचे के क्षेत्र में व्यवसाय शुरू किया था। “जब मेरे पिता का व्यवसाय शुरू में बंद हो गया, तो मैंने अपनी माँ को उकसाते देखा। मुझे अपने माता-पिता को उद्यमिता के माध्यम से काम करते हुए देखने का लाभ मिला और मुझे ऐसा करने के पक्ष और विपक्ष को समझ में आया। जब अमेरिका में मेरे पास मौका आया तो मैं उछल पड़ा।
2005 में, भार्गव ने CADCorporation को बेच दिया और Vmerse के साथ एजुकेशन स्पेस में कदम रखा। “हम अमेरिका में विश्वविद्यालयों के लिए आभासी वास्तविकता कार्यक्रम बना रहे थे, जहाँ हम पहली पीढ़ी के अप्रवासियों के लिए परिसर ले जा रहे थे, जिन्हें विश्वविद्यालय के कामकाज के बारे में कोई जानकारी नहीं थी। जब मैं अमेरिका आया था, मुझे मौसम या स्थान के बारे में कोई जानकारी नहीं थी, मैं अंधा उड़ रहा था। लेकिन हम चाहते थे कि ऐसे छात्र आभासी वास्तविकता के माध्यम से विश्वविद्यालय से परिचित हों। इसे 2000 के दशक के मध्य के मेटावर्स के रूप में सोचें।" भार्गव बताते हैं कि कोई भी अवतार बना सकता है, और आभासी दुनिया में विश्वविद्यालय का पता लगा सकता है। "यह वास्तविक दुनिया में क्या होता है इसका अनुकरण था। मौसम बदल गया, हमारे पास कैंपस में गिलहरी भी दौड़ रही थी। इस तरह यह फोटो-यथार्थवादी था, ”उन्होंने आगे कहा। 2009 में Vmerse को बेचने के बाद, उन्होंने कुछ वर्षों के लिए निवेश के क्षेत्र में काम किया।
डिजिटल चिकित्सा विज्ञान में प्रवेश, उनकी बेटी को धन्यवाद
उनकी पहली बेटी के जन्म ने उनके लिए धुरी झुका दी। "यह कई स्तरों पर एक वेक-अप कॉल था। मुझे उसकी आंखों से दुनिया देखने को मिली।" अमेरिका को "प्रसंस्कृत भोजन की भूमि जहां सब कुछ या तो एक कैन या एक पैकेट से बाहर आता है" कहते हुए, उन्होंने देखा कि उनकी बेटी प्रसंस्कृत भोजन के विज्ञापन से प्रभावित हो रही थी और यह कैसे उसकी प्रतिरक्षा प्रणाली को कमजोर कर रहा था। "मैंने महसूस किया कि बच्चों द्वारा बोलने से पहले ही प्रौद्योगिकी का उपयोग किया जाता था, और यह इतनी कम उम्र में उनकी पसंद को प्रभावित कर रहा था। इस वजह से उसे खाद्य-जनित एलर्जी थी और जल्द ही उसे अस्थमा हो गया। तभी मुझे लगा कि यह पूंजीवाद के पागल हो जाने का मामला है। हम बीमारी से जो लाभ कमाते हैं वह पागल है और इसे रोकना होगा।" इस एपिफेनी ने रहस्योद्घाटन का नेतृत्व किया कि ध्यान ज्यादातर उपचार पर है न कि रोकथाम पर। तभी उनका ध्यान टीकों पर गया, जिसे वे "चिकित्सा में उज्ज्वल स्थान" कहते हैं। भारत से पोलियो और दुनिया से चेचक को खत्म करने के लिए टीकों की प्रभावशीलता से प्रभावित होकर, उन्होंने यह सोचना शुरू कर दिया कि "हम भविष्य के लिए वैक्सीन बनाने के लिए तकनीक का उपयोग कैसे कर सकते हैं।"
जैसे कि ब्रह्मांड सुन रहा था, उन्हें 2010 में कॉफ़मैन फ़ाउंडेशन में एक साथी बनने के लिए आमंत्रित किया गया था जहाँ वे मिले थे डॉ अमांडा ब्रूस, एक न्यूरोसाइंटिस्ट जो बच्चों पर fMRI (फंक्शनल मैग्नेटिक रेजोनेंस इमेजिंग) अध्ययन में अग्रणी कार्य कर रहा था। "न्यूरोप्लास्टी (मस्तिष्क की अनुभव के जवाब में बदलने और अनुकूलन करने की क्षमता) के आधार पर, हमने महसूस किया कि प्रारंभिक वर्षों के दौरान, एक बच्चे का मस्तिष्क तेजी से विकसित हो रहा है, और यह उनके मस्तिष्क को एक विशिष्ट तरीके से मजबूत करने का सबसे अच्छा समय है जो उन्हें स्वस्थ रखता है। और रोगों से बचाता है। इसी तरह हम डिजिटल टीके लेकर आए हैं।" आभासी वास्तविकता और कृत्रिम बुद्धिमत्ता की मदद से, डिजिटल टीके शरीर की प्रतिरक्षा प्रणाली को उत्तेजित करते हैं। "हम एक गेमीफाइड अनुभव के माध्यम से मस्तिष्क को उत्तेजित करते हैं और तंत्रिका-संज्ञानात्मक प्रशिक्षण के माध्यम से आत्म-उपचार की शक्ति का उपयोग करते हैं। हम अवचेतन मन की शक्ति को समझते हैं, और यह कैसे शरीर के शरीर विज्ञान को बदलने में मदद करता है और बीमारियों को दूर रखता है, ”वह व्यक्ति कहता है जो इसे पढ़ता है वेदों बड़े होने के दौरान स्कंदस्राम में, और स्पष्टता के साथ समझ गए कि, "मस्तिष्क और आंत जुड़े हुए हैं।"
डिजिटल वैक्सीन के कार्य
भार्गव बताते हैं कि मोबाइल एप की मदद से फूया (पर उपलब्ध Android और आईओएस), एक बच्चे को एक अवतार बनाने के लिए मिलता है। "गेमीफाइड कंटेंट न्यूरो संज्ञानात्मक रूप से बच्चे को स्वस्थ विकल्प बनाने के लिए प्रशिक्षित करता है, जिससे वास्तविक दुनिया में उसका स्थानांतरण होता है। सरल शब्दों में, जब अवतार स्वस्थ विकल्प बनाता है और परिणामस्वरूप, मेटावर्स में उनके साथ कुछ अच्छा होता है, तो उनका मस्तिष्क एक निश्चित तरीके से रोशनी करता है और तंत्रिका प्रतिक्रिया के कारण, वे वास्तविक जीवन में भी परिणाम की नकल करते हैं। बच्चा कार्रवाई के परिणामों का अनुभव करता है। चूंकि वे इस तरह के अनुभवों के दौरान माया (भ्रम की दुनिया) में इतने लीन हैं, अनुभव उन्हें अवचेतन स्तर पर बोलते हैं, ”वह साझा करते हैं। यह रक्त मापदंडों को प्रभावित करता है, और समय के साथ, रक्त शर्करा और कोलेस्ट्रॉल के स्तर जैसे बायोमार्कर बदलने लगते हैं।
चुनौतियां और भविष्य का रास्ता
डिजिटल थैरेप्यूटिक्स की दुनिया में अपने पैर की उंगलियों को डुबाना आसान नहीं था। पिछले 12 साल फ्रेंड्सलर्न और भार्गव के लिए चुनौतीपूर्ण रहे हैं क्योंकि उन्हें हर कदम पर जोखिम, सुरक्षा, प्रभावकारिता, सही खुराक और इसके उद्देश्य को सही ठहराना था। “चूंकि यह एक गेमीफाइड अनुभव है, इसलिए हमसे बच्चे के स्क्रीन टाइम, रेडिएशन, रेटिनल डैमेज और गतिहीन व्यवहार के बारे में पूछताछ की गई। हमने कई अध्ययनों के साथ इसका समर्थन किया, और यह साबित करना पड़ा कि लाभ जोखिम से अधिक होंगे, "भार्गव कहते हैं, जिन्होंने 12 वर्षों में पांच यादृच्छिक नियंत्रित परीक्षण किए। डिजिटल वैक्सीन परियोजना के मार्गदर्शन में कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय में सूचना प्रणाली और सार्वजनिक नीति के हेंज कॉलेज में डॉ रेमा पद्मनी, सूचना प्रणाली और सार्वजनिक नीति के हेंज कॉलेज में एक ट्रस्टी प्रोफेसर। "जब हमने शुरुआत की, तो हमें जबरदस्त संदेह का सामना करना पड़ा, और हमें इसे विज्ञान और डेटा के साथ साबित करना पड़ा," जो कहते हैं कि छह महीने के लिए एक सप्ताह में आधा घंटा से 45 मिनट का स्क्रीन टाइम (खुराक) बीमारी के जोखिम को कम करने के लिए पर्याप्त है। बच्चे।
कार्नेगी मेलन यूनिवर्सिटी के डीन रामय्या कृष्णन कहते हैं कि सीएमयू डिजिटल वैक्सीन सहित विभिन्न नवाचारों के माध्यम से मानवता के लिए प्रौद्योगिकी के निहितार्थ को समझने के लिए प्रतिबद्ध है। "डॉ रेमा पैडमैन के नेतृत्व में अंतर अनुशासनात्मक और बहु संस्थागत सहयोगी वैज्ञानिक दृष्टिकोण ने प्रसिद्ध संस्थानों में स्थानीय जांचकर्ताओं के साथ साझेदारी में अमेरिका, भारत, सिंगापुर और बोत्सवाना में लगभग एक दशक में कठोर नैदानिक और क्षेत्र परीक्षणों को सक्षम किया है। भारत में डिजिटल वैक्सीन की सफलता के उभरते मामलों के अध्ययन के आधार पर, विश्व स्तर पर स्वास्थ्य देखभाल की प्रति व्यक्ति अस्थिर लागत के अमेरिकी स्तरों को पूर्ववत करने की जबरदस्त संभावना है।
2018-19 में स्कूलों के सहयोग से भारत में यादृच्छिक परीक्षण करने के बाद, भार्गव ने देखा कि "बच्चों में रक्त शर्करा की संख्या में सुधार और बच्चों में कोलेस्ट्रॉल की संख्या में सुधार होता है।" वर्तमान में चेन्नई में वीएचएस में कोविड -19 रोकथाम टीके के परीक्षणों की निगरानी के लिए, उन्हें उम्मीद है कि वे "वर्ष के अंत तक रिपोर्ट का विश्लेषण और प्रकाशन" करने में सक्षम होंगे। अमेरिका में बच्चों के बीच पहले से ही सफल, डिजिटल वैक्सीन अब तक अमेरिकन इंटरनेशनल स्कूलों के बच्चों के लिए उपयोग में है। “हमने मुट्ठी भर निजी स्कूलों के साथ भी सहयोग किया है। हम इसे स्कूली पाठ्यक्रम के हिस्से के रूप में शुरू करने की योजना बना रहे हैं। यह एक नया मार्ग है क्योंकि मुझे लगता है कि साक्ष्य-आधारित पाठ्यक्रम की एक बड़ी आवश्यकता है, ”तीन के पिता कहते हैं, जो टेनिस खेलकर और ध्यान लगाकर आराम करना पसंद करते हैं। लेकिन यह यात्रा है जो उसे प्रेरित करती है। "वर्तमान में, मैं भारत में हूं और कूर्ग और कन्याकुमारी की खोज कर रहा हूं," भार्गव कहते हैं, जिनकी कंपनी ने पिट्सबर्ग के यूनिवर्सिटी ऑफ पिट्सबर्ग मेडिकल सेंटर चिल्ड्रन हॉस्पिटल के साथ एक ऐतिहासिक मधुमेह डिजिटल वैक्सीन परीक्षण करने के लिए धन प्राप्त किया है।
एक इंजीनियर, निवेशक और उद्यमी, भार्गव ने डिजिटल थैरेप्यूटिक्स स्पेस में प्रवेश किया क्योंकि वह एक अंतर बनाना चाहते थे। “जब मैंने शुरुआत की थी, तब मेरी कोई विश्वसनीयता नहीं थी क्योंकि मैं एक शिक्षाविद नहीं था। सॉफ्टवेयर के साथ एक वैक्सीन बनाना पागल लग रहा था, और स्पष्ट रूप से, चिकित्सा विज्ञान तैयार नहीं था। लेकिन मैं आगे बढ़ा। हमें 12 साल लग गए लेकिन हम यहां हैं, ”उन्होंने संकेत दिया।
(कार्नेगी मेलन यूनिवर्सिटी में डिजिटल वैक्सीन प्रोजेक्ट के मान्यता प्राप्त स्कूल हेल्थ पार्टनर बनने के लिए आवेदन करने के इच्छुक संभावित स्कूल। क्लिक करें यहाँ उत्पन्न करें ऑनलाइन आवेदन पत्र के लिए)