(5 de setiembre de 2022) Lo que originalmente se planeó como una novela gráfica generada por computadora se convirtió en un libro de bolsillo de ciencia ficción en 1992, donde el autor Neal Stephenson introdujo por primera vez la palabra Metaverso. Y ahora, casi tres décadas después, el concepto ha alcanzado tanto al mundo que las nuevas empresas han comenzado a aparecer en el espacio. Curiosamente, se espera que el mercado global de metaversos, que alcanzó los $47.69 millones en 2020, registre $828.95 millones para 2028. Y las nuevas empresas indias no se quedan atrás al desempeñar un papel fundamental en el espacio del metaverso.
India global centra la atención en un puñado de nuevas empresas que están dejando una huella en el espacio.
unoraro
La comida tiene un lenguaje propio y conecta a las personas como ninguna otra cosa, y el dúo marido-mujer-empresario Gaurav Gupta y Supreet Raju sabían que era hora de llevar la industria de F&B a Web3 con OneRare. Fue durante el confinamiento que la pareja decidió sumergirse en el mundo del metaverso de la comida o 'Foodverse' creando experiencias virtuales, juegos y NFT de comida e interacciones con amantes de la comida de todo el mundo.
“La comida es lo que nos conecta y el metaverso solo nos acerca de una manera única en la que podemos compartir nuestra cultura y nuestra comida. Ahora, con el lanzamiento de Foodverse, no hay motivo para que las marcas y los consumidores no puedan reunirse en este entorno virtual seguro”, dijo Supreet en un comunicado.
¿Entonces, cómo funciona? Diseñado como el mundo real, Foodverse indica ubicaciones geográficas como bosques, playas y la orilla del lago, y uno puede explorar el mundo a su propia voluntad. Además, cuenta con zonas donde los usuarios pueden descubrir chefs famosos, marcas de comida y restaurantes virtuales, e incluso pueden reclamar platos NFT recolectando ingredientes y siguiendo recetas para crear obras de arte exclusivas de NFT. Curiosamente, los platos incluyen cocinas globales, especiales festivos, recetas veganas y cetogénicas, así como recetas exclusivas de chefs y restaurantes famosos. “A medida que crecemos, los usuarios también podrán intercambiar estos NFT por comidas y ofertas reales, fusionando nuestras vidas reales y virtuales”, dijo Raju en un comunicado.
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Aplicación de pared
En 2021, cuando el mercado de NFT creció y un número cada vez mayor de nuevas empresas comenzaron a innovar en el espacio, los empresarios Anuj Kodam y Amarnath JV sintieron que algo andaba mal. A pesar del alboroto, no pudieron encontrar ninguna plataforma confiable que proporcionara un fácil acceso a tendencias, análisis y datos en cadena en el mercado de NFT. Fue entonces cuando germinó la idea de Wall App, que ayuda a los usuarios a descubrir y mantenerse al día con los nuevos proyectos de NFT.
En Wall.app, los usuarios pueden ver los datos de NFT en Ethereum en términos de volúmenes, acción del precio, número de ventas, realizar un seguimiento de las principales colecciones de NFT, obtener detalles sobre billeteras de ballenas específicas que mueven los mercados, grandes barridos en el sector y otros aspectos destacados. ”, dijo Anuj a The Decrypting Story en una entrevista.
Para Anuj, las cosas comenzaron a cambiar cuando se topó con Web3 en 2017 después de dejar su trabajo en Ola y comenzó a pasar tiempo jugando al póquer profesionalmente. Fue entonces cuando se dio cuenta de las similitudes entre la falta de transparencia en las plataformas de póquer en línea y la falta de información sobre los activos de la cadena de bloques. Fue entonces cuando conoció a Amarnath y comenzó a trabajar en Wall.app.
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SiguienteConocer
En un momento en que el aislamiento y la fatiga de la interfaz de usuario debido al trabajo remoto estaban pasando factura a las personas, Pushpak Kypuram, con sede en Hyderabad, decidió cambiar las cosas con Next Meet, la primera plataforma inmersiva basada en avatares de la India que permite conferencias virtuales y redes en un entorno 3D. . En octubre de 2020, comenzó a incorporar entornos interactivos, audio espacial y avatares 3D para facilitar la interfaz de usuario dentro de su ecosistema diversificado.
Los eventos en el metaverso son sinónimos de
1) Ahorro de costes
2) Altamente inmersivo
3) Presencia mundial
4) Flexibilidad¡Descarga la aplicación ahora!https://t.co/QPN9yoSYKe
#el futuro #compromisovirtual #próximareunión #webxnumx # inmersivo #realidad virtual pic.twitter.com/5CAMTx94TE— Próximo encuentro (@NextMeet_Live) 29 de agosto de 2022
“Apoyo las realidades virtuales siempre que sea posible. Si uno pudiera obtener espléndidas vistas de las cadenas montañosas del Himalaya y, al minuto siguiente, ponerse un avatar para entrar y salir de una oficina, reunirse en una sala de reunión e incluso disfrutar de la proverbial charla sobre el enfriador de agua, todo virtualmente, ¿por qué no? ”, dijo Pushpak al Instituto Internacional de Tecnología de la Información.
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LOCA
¿Te apetece un metaverso virtual gamificado multijugador? Entonces LOKA es su respuesta: el primer metaverso virtual gamificado multijugador de la India basado en mapas 3D de ciudades y ubicaciones del mundo real donde los jugadores pueden participar en experiencias en vivo y simultáneas. Fundada en 2020 por Krishnan Sunderarajan, LOKA ofrece experiencias de juego impulsadas por aplicaciones de terceros, lo que significa que uno puede visitar un cine en el juego y ver las últimas películas en la aplicación Netflix o asistir a clases de yoga a través de la aplicación Cult Fit o pedir pizza que se enviará a tu dirección real a través de Zomato.
Además, la plataforma también cuenta con elementos como el ambiente, el ruido de fondo y los personajes que no son jugadores.
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