(Julho de 23, 2022) A carta de Michelle Obama ocupa um lugar de destaque, logo acima da mesa do Índio-Americano adolescente, Samaira Mehta. Suas palavras inspiradoras ajudam o adolescente em STEM a se manter motivado em direção a seus grandes objetivos. “Em sua carta, ela disse que o trabalho que tenho feito para a comunidade é realmente fantástico e como, como jovem, é importante para mim retribuir à comunidade da qual tanto recebi”, conta Samaira. Índio global enquanto se conectava da Califórnia, alguns dias depois de chegar ao outdoor da Times Square Nasdaq para o 'World Reimagining Podcast'.
Mestre da codificação
A estudante de 14 anos da nona série do Arcebispo Mitty High School, foi apresentada ao mundo da codificação por seu pai engenheiro aos seis anos. Sua incrível compreensão sobre o assunto a levou a criar o jogo de tabuleiro CoderBunnyz – para ajudar as crianças a aprender codificação.
O divertido jogo educativo atingiu o acorde certo com crianças de até quatro anos, em que elas tiveram que mover as peças de coelho ao longo do tabuleiro para alcançar o objetivo de comer cenouras e pular para seu destino final. No processo, eles aprenderam conceitos básicos de codificação que são significativos para programação de computadores. Começando com um investimento de $ 1,000, a proposta de venda exclusiva se converteu em um número exponencial de vendas do CoderBunnyz. “Até agora, meus jogos de tabuleiro impactaram um milhão de crianças”, diz o empresário, que costumava embalar cada pedido que chegava pelo site dela nos primeiros dias. À medida que a demanda crescia, ela contratou toda a responsabilidade de embalagem e envio. Seus jogos de tabuleiro podem ser encomendados na Amazon.
Ensinar codificação e IA através do jogo
Há quatro anos, Samaira criou outro jogo de tabuleiro CoderMindz. Assim como CoderBunnyz simplificou conceitos complexos de codificação, CoderMindz simplifica conceitos de inteligência artificial. “Não havia nenhum jogo de tabuleiro em todo o mundo que ensinasse os conceitos de IA. Criei o primeiro jogo de tabuleiro que faz isso”, diz o orgulhoso empresário. Mais tarde, ela desenvolveu CoderMarz – uma porta para entender Marte e o mundo exterior através de astronautas divertidos e aventura neural.
“Muitas vezes, quando você pensa em codificação ou inteligência artificial, você as associa a algo difícil e exige anos de escolaridade e muita experiência”, diz a garota que queria introduzir codificação e IA em um formato divertido que deixasse as crianças à vontade para aprender. “Durante o jogo, todo o processo fica mais fácil e muito mais simplificado levando a uma melhor compreensão”, enfatiza Samaira.
Um jovem cientista
Não é apenas a codificação que atrai Samaira, ela também gosta de inovação. Ela conquistou a primeira posição na Feira de Ciências do Estado da Califórnia, onde seu projeto sobre avaliação automática de câncer de ovário e outras avaliações relacionadas usando aprendizado profundo foi escolhido entre 4,000 projetos em toda a Califórnia. Recentemente, o 3M Young Scientist Challenge, a principal competição científica da América, anunciou seu nome na lista dos 2022 finalistas nacionais de 10.
Conquistas…
Honras e reconhecimentos choveram sobre Samaira, incluindo a Davidson Fellowship. “É a bolsa de graduação mais prestigiosa dos Estados Unidos que eu consegui por criar um mecanismo muito novo, único e único para simplificar conceitos de inteligência artificial”, irradia o adolescente.
Tendo sido reconhecida pelo Conselho de Educação de Santa Clara por sua contribuição em STEM, ela deseja trazer as meninas em STEM à frente com seu trabalho. “Você só vê homens ou meninos na ciência da computação, não vemos muitas meninas na área. Meu objetivo é envolver as meninas também”, diz o prodígio que realizou mais de quinhentos workshops sobre codificação – em escolas, bibliotecas, eventos comunitários e em organizações como Google, Microsoft, Facebook, Intel, SAP, Walmart e IBM. Seus workshops não se limitaram apenas à Califórnia, mas a levaram a lugares como Chicago, Nova York, Espanha e Londres.
Seus esforços para causar impacto chamaram a atenção da sede das Nações Unidas, onde ela foi convidada para falar no Dia Internacional da Mulher 2020. Chamando isso de honra, ela está feliz por poder representar meninas em tecnologia em uma plataforma global. “Neste momento, há uma enorme lacuna entre as mulheres na tecnologia. Eles me trouxeram para representar e incentivar mais mulheres nesse campo”, elabora Samaira, que também fez parte da Conferência C2 Montreal em 2019.
Indo uma milha extra
Seu primeiro prêmio em dinheiro de US $ 2,500 no Pitchfest da Think Tank Learning não foi apenas investido em sua empresa, mas parte dele foi doado para instituições de caridade que trabalham para os sem-teto e a crise alimentar em São Francisco. “Desde então, recebi muitos prêmios, mas o do Pitchfest me lançou em quem sou hoje.” Em tenra idade, ela entendeu a filantropia e regularmente doa uma parte de sua receita para impactar a vida dos menos favorecidos.
Ela agora apresentou o BossBizz – um programa de duas semanas – que ela realiza algumas vezes por ano, no qual ajuda os jovens a traçar seu caminho para o empreendedorismo. “Ao final de duas semanas, os participantes apresentam suas ideias de empresa para mim e um painel de juízes, e eu dou financiamento inicial para essas empresas levarem suas ideias fantásticas de salvar vidas ou trabalhar em soluções para problemas cruciais”, diz o adolescente multifacetado, acrescentando. “Nos últimos anos, investi mais de US$ 20,000 nessas empresas.”
Um bilhão de crianças podem codificar
É sua missão sem fins lucrativos que ela começou com o objetivo de ajudar um bilhão de crianças em todo o mundo a ter acesso a ferramentas de codificação e educação de codificação. “Mesmo que nem todo mundo escolha se tornar um codificador quando crescer, a compreensão da codificação básica os tornará melhores pensadores, líderes e solucionadores de problemas em qualquer caminho que escolherem”, observa ela. Uma série de ferramentas educacionais, incluindo seus jogos de tabuleiro, fazem parte do currículo que ela criou. “Recentemente, lancei meu plano de quatro etapas em seu site, que é gratuito para todos, para que eles possam mergulhar no mundo da codificação e iniciar sua própria jornada de codificação”, ela menciona.
Assim como qualquer adolescente
A mente conflitante de Samaira sobre o que ela estudaria depois do ensino médio é típica de qualquer adolescente. “A interseção do empreendedorismo e da ciência da computação é algo que eu gosto de estudar. Mas então, outra parte de mim quer se tornar um cientista”, diz o jovem que também espera trabalhar pela cura do câncer usando IA e tecnologia. “E outra parte de mim quer ir para a faculdade de direito, tornar-se advogada de direitos humanos e, eventualmente, tornar-se presidente dos Estados Unidos da América”, acrescenta ela, pensando: “Talvez eu consiga juntar tudo isso algum dia e depois se tornar o presidente”, diz o aluno do nono ano que ainda tem alguns anos para traçar um plano.
No momento, ela está animada com seu curso de verão "sociologia da desigualdade" de Stanford, que ela está fazendo para entender como resolver problemas sociais como racismo e preconceito de gênero. A jovem adora dançar, jogar badminton e passar o tempo com os amigos equilibrando tudo com precisão enquanto administra sua empresa, viaja para oficinas e se concentra em seus estudos.