Web3 နှင့် metaverse တို့သည် နည်းပညာကျွမ်းကျင်သူများထံမှ ရောထွေးတုံ့ပြန်မှုများကို စုဆောင်းနေကြသော်လည်း ဆန်းသစ်သော အိန္ဒိယလူမျိုးများသည် သတ်ပစ်ရန် ကြိုးပမ်းနေကြသည်...
(ဖေဖော်ဝါရီလ 16, 2022) ပြီးခဲ့သော နှစ်ပတ်အတွင်းတွင် Alphabet၊ Facebook ပိုင်ရှင် Meta၊ Microsoft နှင့် အခြားသော နည်းပညာလောကမှ မည်သူက Web3 နှင့် metaverse တွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်ရန် ကတိကဝတ်ပြုခဲ့ကြသည်။ စတင်ရန်အတွက် Web3 သည် အနာဂတ်တွင်၊ ဒီမိုကရက်တစ်နှင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းသော အင်တာနက်ကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် အသုံးချခြင်းနည်းလမ်းဖြစ်ပြီး metaverse သည် Web3 တွင်တည်ဆောက်ထားသော virtual world ဖြစ်သည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အိန္ဒိယ ကုဒ်များ။
blockchain နှင့် ဆက်စပ်နည်းပညာများတဝိုက်တွင် အသက်ရှုမဝလောက်အောင် အားကောင်းလာမှုသည် ပျက်စီးမှုတစ်ခုအတွက် စတင်နေပါသည်။
- Tim O'Reilly၊ တည်ထောင်သူ O'Reilly Media
အနီရောင်သတိပေးချက်
သို့သော် ကမ္ဘာ့ပထမဆုံး ဝဘ်ဆိုဒ်ကို ဖန်တီးပြီး 'Web 2.0' ဟူသော အသုံးအနှုန်းကို ဖန်တီးခဲ့သူ Tim O'Reilly သည် ကျယ်လောင်သော အချက်ပေး ခေါင်းလောင်းများ မြည်နေသည်။ သူသည် အကြောင်းအရာများကို ပြတ်ပြတ်သားသား မှတ်တမ်းတင်ထားပြီး Web3 လှုပ်ရှားမှုသည် pre- Web 2.0 dotcom ၏ အပျက်အစီးများကို ရုတ်သိမ်းသွားသည်ဟု ယုံကြည်သည်။ သူ၏စကားတွင် "blockchain နှင့်ဆက်စပ်နည်းပညာများတဝိုက်တွင်အသက်ရှူမဝသောတိုးတက်မှုသည်ပျက်ကျမှုအတွက်စတင်နေသည်။" စတင်တည်ထောင်သူများ၏ မြင့်မားသောတန်ဖိုးများနှင့် ဤနည်းပညာများပတ်လည်ရှိ hullabaloo ကြောင့် ဂုဏ်ပြုရန် အချိန်မတန်သေးဟု သူယုံကြည်သည်။ မကြာသေးမီက သူပြောခဲ့သည်။ Forbes မဂ္ဂဇင်း"Web 2.0 မတိုင်မီရက်များကဲ့သို့ပင်၊ အချိန်ကာလအတွက် အဆင်သင့်မဖြစ်သေးသော မယုံနိုင်စရာ တန်ဖိုးဖြတ်တောက်မှုပူဖောင်းတစ်ခုကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နေရပါသည်။ Web1983 နဲ့ 3 မှာ ရောက်နေသလိုပါပဲ၊ ကျွန်တော်တို့ သွားရမယ့် ခရီးက အရှည်ကြီးပါ။ လက်ရှိ bubble များမကွဲမချင်း ၎င်း၏ဖြစ်နိုင်ချေကို ကျွန်ုပ်တို့ သဘောပေါက်မည်မဟုတ်ပါ၊ ယခုအချိန်တွင် ကျွန်ုပ်တို့သည် Web 2.0 ပူဖောင်း၏အလယ်တွင် ရှိနေပါသည်။” metaverse နှင့်ပတ်သက်ပြီး သူ၏ခန့်မှန်းချက်မှာ ပိုကြောက်စရာကောင်းသည်။ metaverse သည် အမှန်တကယ်အသုံးဝင်ရန် ဆယ်စုနှစ်တစ်ခု သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ဝေးကွာသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် သီအိုရီအရ၊ ၎င်းသည် တောက်ပပြီး နေသာနေသော်လည်း လက်တွေ့လောကတွင် အသုံးပြုမှုအရ အဆိုပါနည်းပညာများသည် နေ့အလင်းရောင်ကို မမြင်နိုင်စေရန် ဝေးကွာသွားနိုင်သည်။
… ဒါပေမယ့် အိန္ဒိယ ဆန်းသစ်တီထွင်သူတွေက ရဲရင့်စွာ ကစားနေကြတယ်။
အပြိုင်စကြဝဠာ (သို့မဟုတ် metaverse) တွင်လည်ပတ်နေသကဲ့သို့ အိန္ဒိယမူလအစတီထွင်သူများသည် metaverse၊ Web3၊ crypto နှင့် ခေတ်သစ်နည်းပညာပူဖောင်းကိုဖွဲ့စည်းသည့် အရန်နည်းပညာအားလုံးကို လျင်မြန်စွာလက်ခံယုံကြည်လျက်ရှိသည်။
စိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်တွေဆီ အတောင်ပံတွေ ပေးတယ်။
Nikil Viswanathan သည် ဤခေတ်မီနည်းပညာများကို လက်ခံယုံကြည်သူများ၏ ဂိုဏ်းခေါင်းဆောင်ဖြစ်သည်။ Microsoft တွင် 2008 ခုနှစ်တွင် ပရိုဂရမ်စီမံခန့်ခွဲမှုအလုပ်သင်တစ်ဦးအဖြစ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ်အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းလုပ်ငန်းစတင်ခဲ့ပြီး၊ အသက် 34 နှစ်အရွယ်သည် ယနေ့တွင် ပူးတွဲတည်ထောင်သူနှင့် CEO၊ Alchemy၊ Web3 အပလီကေးရှင်းများအတွက် ပထမဆုံးနှင့် အကြီးဆုံး developer platform ဖြစ်သည်။ သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်းဂရပ်တွင် Google၊ Facebook၊ စတန်းဖို့ဒ်တက္ကသိုလ်တွင် သင်ကြားရေးနှင့် စတင်တည်ထောင်ရေးကြိုးပမ်းမှု လက်တစ်ဆုပ်စာတို့ ပါဝင်သည်။ မကြာသေးမီက၊ Alchemy သည် လက်ရှိနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူအသစ်များ၏ array မှ ရန်ပုံငွေဒေါ်လာ သန်း 200 အစုအဝေးကို စုဆောင်းထားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီသည် လုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် အကြီးဆုံးနာမည်များ ပါဝင်သော ဖောက်သည်စာရင်းကို ကြွားဝါသည်။ လွန်ခဲ့သည့်လေးလကပင် Alchemy သည် ရန်ပုံငွေဒေါ်လာ သန်း 250 စုဆောင်းခဲ့ပြီး ၎င်းသည် အိန္ဒိယတစ်ဦးနှင့် အလျင်မြန်ဆုံးအောင်မြင်မှုအလှည့်အပြောင်းဇာတ်လမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ အဂ္ဂိရတ်ပညာသည် “ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုကင်းသော စူပါအဝေးပြေးလမ်းမကြီးကို တည်ဆောက်ခြင်း၊ မရေမတွက်နိုင်သော blockchain၊ NFT နှင့် crypto ပရောဂျက်များ၏ အရှိန်အဟုန်ကို အရှိန်မြှင့်ပေးခြင်း - နောက်ဆုံးတွင် Web3 ၏ တောမီးကြီးထွားမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးရန်အတွက် ၎င်း၏ရည်မှန်းချက်ကို အမြန်အကောင်အထည်ဖော်နေသည်။ Nikil သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ developer များက ၎င်းတို့၏ စိတ်ကူးယဉ်အိပ်မက်များကို အကောင်အထည်ဖေါ်ရာတွင် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးမည့် အနာဂတ်ကို စိတ်ကူးယဉ်နေသည်။
အသွင်အပြင်၌ အချစ်ကိုရှာဖွေခြင်း။
Metaverse သည် 1993 ခုနှစ် IIT Kharagpur Class၊ Ohio State University နှင့် Texas Instruments တို့နှင့် ရင်ခုန်စရာ ချိတ်ဆက်မှုကို တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Jamshedpur တွင်မွေးဖွားခဲ့သော Shar Dubey (Short for Sharmistha) နှင့်ယနေ့ခေတ်က Sundar Pichai ၏အတန်းဖော်ဖြစ်သည်။ ယနေ့တွင် Shar သည် $40 billion Match Group လုပ်ငန်းစုကြီး၊ Tinder၊ OKCupid၊ Hinge၊ PlentyOfFish နှင့် အခြားသော ချိန်းတွေ့သည့်အက်ပ်များ၏ ပိုင်ရှင်ဖြစ်သည်။ တိုးပွားလာသောနှစ်များအတွင်း သူမ၏လူမှုရေးဆိုင်ရာစိုးရိမ်ပူပန်မှုများသည် အတုအယောင်ချိန်းတွေ့တော်လှန်ရေး၏ဦးဆောင်လမ်းပြဖြစ်ရသည့်အကြောင်းရင်းတစ်ခုဖြစ်သော်လည်း Shar သည် 50 ခုနှစ်၏သြဇာအရှိဆုံးအမျိုးသမီး 2021 ထဲမှတစ်ဦးအဖြစ်အသိအမှတ်ပြုခံရသည်။ ဉစ္စာဓနတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအားဖြင့် တက္ကဆက်ပြည်နယ် အုပ်ချုပ်ရေးမှ အတည်ပြုခဲ့သော ပြင်းထန်သော ကိုယ်ဝန်ဖျက်ချမှုဥပဒေကို ဆန့်ကျင်သည့် ရပ်တည်ချက်ကြောင့် ဖြစ်သည်။ သူမ၏ လတ်တလော ဝင်ငွေခေါ်ဆိုမှုတွင်၊ Match သည် ကုမ္ပဏီ၏ပလပ်ဖောင်းမှတစ်ဆင့် 'အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောချိတ်ဆက်မှုများ' ပြုလုပ်နိုင်ရန် လူများကိုကူညီခြင်း၏မစ်ရှင်ကို ဖြည့်ဆည်းပေးရန်အတွက် ကုမ္ပဏီအတွက် အခွင့်အလမ်းတစ်ခုအဖြစ် Match မှမြင်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ သို့သော် ညာဘက် သို့မဟုတ် ဘယ်သို့ ပွတ်ဆွဲမည့်အစား၊ ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိုယ်ပွားများသည် တစ်ခုနှင့်တစ်ခု အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နေမည်ဖြစ်သည်။ “အခုတော့ ကျွန်တော်တို့ ကမ္ဘာကြီးနဲ့ သက်ဆိုင်တဲ့ နည်းပညာက လူတွေ အချင်းချင်း တွေ့ဆုံနိုင်တဲ့ အွန်လိုင်း အတွေ့အကြုံတွေကို ဖန်တီးနိုင်စေမယ့် အတွေ့အကြုံတွေကို အချိန်နဲ့ တပြေးညီ မျှဝေခံစားရင်း အချင်းချင်း ပိုပြီး ရိုင်းပျစွာ ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေမှာ ဖြစ်ပါတယ်။ လက်တွေ့ဘဝမှာ ဘယ်လို လုပ်ကြမလဲ။” ရိုးရှင်းသောစကားလုံးဖြင့်၊ Match သည် နှစ်ဦးနှစ်ဖက်အကျိုးစီးပွားကိုအခြေခံ၍ ဆိုက်ဘာစပေ့တွင် တစ်ကိုယ်ရေသုံးအခန်းများအတွင်း တစ်ကိုယ်ရေများစုပေါင်းနိုင်သည့် virtual club ကိုဖန်တီးနိုင်လိမ့်မည်ဟု Match မှမျှော်လင့်ပါသည်။virtual gaming ၏ 'atmanirbhar' အနာဂတ်
အချစ်ဇာတ်လမ်းမဟုတ်သည့် အခြားဂိမ်းများတွင် အိန္ဒိယသည် အသွင်ပြောင်းတော်လှန်ရေးတွင် ဦးဆောင်နေပါသည်။ ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းကစားသူများ၏ 440 ရာခိုင်နှုန်းဖြစ်သည့် ဂိမ်းကစားသူ သန်း 16 ၏ ဖမ်းဆီးခံထားရသော ပါဝင်မှုနှုန်း၊ 2.7 ဘီလီယံအထိသုံးစွဲသူအခြေခံအရ India သည် ကမ္ဘာ့ထိပ်တန်းစျေးကွက် ၅ ခုတွင် ပါဝင်သည်။ အဆိုပါစာရင်းဇယားများသည် အစောပိုင်းအဆင့် အကျိုးတူအရင်းအနှီးကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Anjali Sosale၊ WaterBridge Ventures ၏အဆိုအရ အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်သောဂိမ်းကစားခြင်းတွင် အသွင်အပြင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို တွန်းအားပေးလျက်ရှိသည်။ Anjali က “လာမယ့်ငါးနှစ်အတွင်း စမတ်ဖုန်းတွေဟာ အိန္ဒိယလူမျိုး တစ်ဘီလီယံလောက်ထိ ရောက်ရှိလာတော့မှာဖြစ်လို့ အိန္ဒိယဟာ ဂိမ်းကစားသူသာမက တီထွင်ဖန်တီးသူတွေပါ ဂိမ်းကစားတဲ့နိုင်ငံဖြစ်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။atmanirbhar' metaverse။ ' "
ပါတီတွင်း နယ်ပယ် အသီးသီးမှ အကြီးကြီးများ၊
ပြည်တွင်းဖြစ် အိန္ဒိယနည်းပညာ အကြီးကြီးများသည် Tim O'Reilly မြည်နေသည့် အချက်ပေးခေါင်းလောင်းများကို မေးခွန်းထုတ်နေကြသည်။ ပြီးတော့ ဂိမ်းအားလုံးက ပျော်စရာ မဟုတ်ဘူး။ မကြာသေးမီက Tech Mahindra သည် တယ်လီကွန်း၊ မီဒီယာနှင့် ဖျော်ဖြေရေး၊ ကုန်ထုတ်လုပ်ငန်း၊ လက်လီရောင်းချမှုနှင့် စွမ်းအင်တို့ပါဝင်သည့် blockchain-based ထုတ်ကုန် 60 ကျော်ကို တီထွင်ထုတ်လုပ်ရန် အသိအမှတ်ပြုခံခဲ့ရသည်။ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကာကွယ်ဆေး ထောက်ပံ့မှုအတွက် ၎င်း၏ ခြေရာခံနိုင်မှု ဖြေရှင်းချက် VaccineLedger သည် အထူးအထင်ကြီးခဲ့သည်။ အဆိုပါဖြေရှင်းချက်သည် သက်တမ်းကုန်ဆုံးသွားသော ကာကွယ်ဆေးများ၊ စတော့အိတ်များရောင်းချမှုနှင့် အတုပြုလုပ်ခြင်းဆိုင်ရာ ပြဿနာများအပါအဝင် ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်များတွင် ကျရှုံးမှုများကို ကြိုတင်ခန့်မှန်းကာ တားဆီးရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။ "Human Centric Experience" ကို မြှင့်တင်ရန် ရည်ရွယ်သည့် NXT.NOW မူဘောင်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် Tech Mahindra သည် ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်ပြောင်းရန်နှင့် ဖောက်သည်များ၏ လိုအပ်ချက်များကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့် ထွန်းသစ်စနည်းပညာများနှင့် ဖြေရှင်းချက်များကို ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အာရုံစိုက်ရန် စီစဉ်ထားကြောင်း Rajesh Dhuddu၊ VP၊ & လက်တွေ့ခေါင်းဆောင်၊ blockchain & ဆိုက်ဘာလုံခြုံရေး၊ Tech Mahindra၊
- Tim O'Reilly ကို လိုက်နာပါ။ Twiiter
- Nikil Viswanathan ကို လိုက်နာပါ။ LinkedIn တို့
- Match Group ကိုဖွင့်ပါ။ LinkedIn တို့
- Rajesh Dhuddu ကို လိုက်ကြည့်ပါ။ LinkedIn တို့