(ഫെബ്രുവരി ക്സനുമ്ക്സ, ക്സനുമ്ക്സ) ഇന്ത്യക്കാർക്കും ആഗോള ഉപഭോക്താക്കൾക്കും വേണ്ടിയുള്ള തന്റെ പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ തന്റെ പേര് മുദ്രകുത്തിയ രാജ്യത്തെ ആദ്യത്തെ കളിപ്പാട്ട ഡിസൈനറാണ് സുഹാസിനി പോൾ. ഛോട്ടാ ഭീം പ്രൊമോഷണൽ കളിപ്പാട്ടങ്ങളുടെയും ചരക്കുകളുടെയും സ്രഷ്ടാവും സ്നാപ്ഡീലിലെ കളിപ്പാട്ട വിദഗ്ദ്ധനുമായ കിൻഡർ ജോയ് ചോക്ലേറ്റിനുള്ളിൽ കണ്ടെത്തിയ അതിശയിപ്പിക്കുന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങളുടെ പിന്നിലെ ശക്തിയും അവൾ തന്നെയാണ്. അവൾക്ക് ഓർമ്മിക്കാൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം, കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് അവളുടെ അഭിനിവേശമായിരുന്നു, അത് ഒരു അഭിലാഷമായും പിന്നീട് അഭിവൃദ്ധി പ്രാപിച്ച ഒരു കരിയറിലേക്കും വളർന്നു.
"എനിക്ക് വളർന്നുവരുന്ന കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ഇല്ലായിരുന്നു," അവൾ ഒരു അഭിമുഖത്തിൽ പറയുന്നു ആഗോള ഇന്ത്യൻ. "എനിക്ക് ലുഡോയും പാമ്പുകളും ഗോവണികളും ഉണ്ടായിരുന്നു." അവളുടെ പ്രായത്തിലുള്ള മറ്റ് കുട്ടികളെപ്പോലെ പാവകളെ വാങ്ങുന്നതിനുപകരം, സ്വന്തം കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാനും ചോക്ക് ശിൽപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാനും മുത്തശ്ശി അവളെ പഠിപ്പിച്ചു. "എന്റെ ആശയങ്ങളെ ഉൽപന്നങ്ങളാക്കി മാറ്റാൻ" കഴിയുമെന്ന് അവൾ തിരിച്ചറിഞ്ഞപ്പോൾ ആദ്യത്തെ വഴിത്തിരിവ് വന്നു. "നിങ്ങൾ എന്തെങ്കിലും നേടാൻ ആഗ്രഹിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളെ സഹായിക്കാൻ ലോകം ഗൂഢാലോചന നടത്തുന്നു," അവൾ പൗലോ കൊയ്ലോയെ വ്യാഖ്യാനിച്ചു.
ആദ്യത്തെ വഴിത്തിരിവ്
2002-ൽ നാഷണൽ ഇൻസ്റ്റിറ്റ്യൂട്ട് ഓഫ് ഡിസൈൻ ഒരു ടോയ് ഡിസൈൻ പ്രോഗ്രാം ആരംഭിക്കുമ്പോൾ നാഗ്പൂരിൽ ഒരു എഞ്ചിനീയറിംഗ് വിദ്യാർത്ഥിയായിരുന്നു അവൾ. എഞ്ചിനീയറിംഗ് കോളേജിൽ പോലും, സുഹാസിനി കുട്ടികൾക്കായി ജന്മദിന പാർട്ടികളും വിൻഡോ ഡിസ്പ്ലേകളും നടത്തി, സ്വന്തം പണം സമ്പാദിച്ചു. എന്നിട്ടും, അത്തരമൊരു തൊഴിൽ നിലവിലുണ്ടെന്ന് അവൾക്ക് അറിയില്ലായിരുന്നു. "ഞാൻ വിചാരിച്ചു, ഇതാണ് ഞാൻ എപ്പോഴും ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നത്, ശരിക്കും." അവൾ പരീക്ഷ എഴുതുകയും എൻഐഡിയിൽ പ്രവേശനം നേടുകയും ചെയ്തു, അവളുടെ പ്രൊഫഷണൽ യാത്ര ആരംഭിച്ചു.
സുഹാസിനി തന്റെ ഡിപ്ലോമ പ്രൊജക്റ്റ് സമയത്ത് ഫ്രാങ്ക് എജ്യുക്കേഷണൽ എയ്ഡ്സിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങി. കുട്ടികളെ കൂടുതൽ പാരിസ്ഥിതിക ബോധമുള്ളവരാകാൻ സഹായിക്കുന്ന ഒരു വിഷയത്തെക്കുറിച്ച് അവൾ തീരുമാനിച്ചു, നല്ല മൂല്യങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളാൻ അവർക്ക് ഒരു ഗാമിഫൈഡ് സമീപനം നൽകാൻ കഴിയുമോ എന്ന് അവർ ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. ഇത് രണ്ട് ബോർഡ് ഗെയിമുകളും രണ്ട് പസിലുകളും രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു - അവ 2006 ജനുവരിയിൽ സമാരംഭിച്ചു. "എന്റെ ആദ്യ ഉൽപ്പന്നം വിപണിയിലുണ്ടായിരുന്നു," അവൾ പറയുന്നു.
അവളുടെ "ആദ്യ വിജയം" സുഹാസിനി ഓർക്കുന്നു, ഒരു വർഷം മുമ്പാണ്. 2005-ൽ, എൻഐഡിയിൽ വിദ്യാർത്ഥിയായിരിക്കുമ്പോൾ, അന്ന് ഗുജറാത്ത് മുഖ്യമന്ത്രിയായിരുന്ന നരേന്ദ്ര മോദി നൽകിയ ദേശീയ അവാർഡ് അവർക്ക് ലഭിച്ചു. "ഞാൻ ഏക വനിതാ ഡിസൈൻ പ്രിനിയർ ആയിരുന്നു - ഈ വർഷത്തെ ഡിസൈൻപ്രീനിയർക്കുള്ള അവാർഡ്," അവർ പറയുന്നു. പിന്നീട് തിരിഞ്ഞുനോക്കിയിട്ടില്ല.
അതെങ്ങനെയാണ് പ്രവര്ത്തിക്കുന്നത്?
കൊച്ചുകുട്ടികൾ മുതൽ കൗമാരക്കാർ വരെയുള്ള എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും വേണ്ടി സുഹാസിനി ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നു. "എന്റെ പ്രത്യേകത പിഞ്ചുകുട്ടികളും പ്രീ-സ്കൂൾ കുട്ടികളുമാണ്," അവൾ വിശദീകരിക്കുന്നു. നിർമ്മാണത്തിലും വിപണിയിലുമായി 300-ലധികം കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ അവൾക്കുണ്ട്. “ഇതെല്ലാം മെറ്റീരിയലുകളെക്കുറിച്ചാണ്,” അവൾ വിശദീകരിക്കുന്നു. "കുട്ടികൾ 18 മാസം പ്രായമാകുമ്പോൾ വളരെ സജീവമാകും, അവർ നിറങ്ങളും അടിസ്ഥാന രൂപങ്ങളും മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു." വൈജ്ഞാനിക വളർച്ചയുടെ ഈ പ്രാരംഭ ഘട്ടങ്ങൾ അതിവേഗം പുരോഗമിക്കുന്നു - "അവർ മാറ്റം സ്വീകരിക്കുകയും പഠിക്കുകയും വളരെ വേഗത്തിൽ മനസ്സിലാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു."
ഒരു കുട്ടിയുടെ ജീവിതത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഭാഗമാണ് 'കളി', കൂടാതെ "കോഗ്നിറ്റീവ്, മോട്ടോർ, സൈക്കോസോഷ്യൽ, വൈകാരികവും ഭാഷാപരവുമായ കഴിവുകളിൽ ഒരു പ്രധാന പങ്കുണ്ട്. ആത്മവിശ്വാസവും ക്രിയാത്മകവും സന്തോഷവുമുള്ള കുട്ടികളെ വളർത്തുന്നതിലും ഇത് ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിക്കുന്നു. "അവർ അവരുടെ വാക്കാലുള്ള, മോട്ടോർ കഴിവുകളും കൈ-കണ്ണുകളുടെ ഏകോപനവും മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നു. ഒരു വൈക്കോലിലൂടെ വായു വീശുകയും നിറങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുകയും ചെയ്തുകൊണ്ട് അവർ വാക്കാലുള്ള കഴിവുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ആ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾക്ക് മൂർച്ചയുള്ളതും പ്രായത്തിനനുസരിച്ചുള്ളതുമായ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്, ”കിന്റർഗാർട്ടനിലും പ്രീ-സ്കൂൾ തലത്തിലും കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എങ്ങനെ അവതരിപ്പിക്കാമെന്ന് വിശദീകരിക്കുന്ന എൻഡിടിവിയിൽ പ്രോഗ്രാമുകൾ ചെയ്ത സുഹാസിനി പറയുന്നു.
നിർമ്മാതാവിനും രക്ഷിതാവിനും അന്തിമ ഉപയോക്താവിനും ഇടയിലുള്ള ഒരു പാലമായാണ് സുഹാസിനി സ്വയം കാണുന്നത്. “എനിക്ക് ഉയർന്ന മൂല്യമുള്ളതും സാധ്യമായ ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ വിലയുള്ളതുമായ കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഡിസൈൻ നിർമ്മാണ-സൗഹൃദമായിരിക്കണം, സമയവും ചെലവും ലാഭിക്കേണ്ടതുണ്ട്. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് കുട്ടികൾ ഷെൽഫിൽ നിന്ന് പിടിച്ചെടുക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഒന്നായിരിക്കണം, കൂടാതെ “മാതാപിതാക്കൾ ഇത് വാങ്ങുന്നതിനാൽ, കളിപ്പാട്ടം അവരെയും ആകർഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇതെല്ലാം മെറ്റീരിയലുകളെക്കുറിച്ചാണ്, ശരിക്കും. ”
ഡിസൈൻ പ്രക്രിയ
പഠനത്തിലും നിരീക്ഷണത്തിലും തുടങ്ങുന്നു. "ഞാൻ കുട്ടികളെ അവരുടെ ഡ്രോയിംഗുകളിലൂടെ മനസ്സിലാക്കുന്നു, എന്റെ സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ ശേഖരിക്കുകയും ഒരു ഡിസൈൻ ദിശ ഉണ്ടാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു," അവൾ വിശദീകരിക്കുന്നു. പാരാമീറ്ററുകൾ സ്ഥാപിക്കപ്പെടുമ്പോൾ, ജോലി ആരംഭിക്കുന്നു - സ്കെച്ചിംഗ്, ആശയം, വിശദാംശങ്ങൾ.
ഈ ദിവസങ്ങളിൽ, അവൾ ക്ലയന്റുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, സുഹാസിനി പാക്കേജിംഗ് പോലും ഡിസൈൻ ചെയ്യുന്നു. "ഇത് ആദ്യം മുതൽ ആരംഭിച്ച് ഉൽപ്പന്നം വിപണിയിലെത്തുന്നത് വരെ പോകുന്ന ഒരു യാത്രയാണ്." അവളുടെ ഭർത്താവ് സന്ദീപ് പോൾ ഒരു പ്രശസ്ത ഉൽപ്പന്ന ഡിസൈനർ കൂടിയാണ് എന്നതിനാൽ ഇതൊരു ആഴത്തിലുള്ള പ്രക്രിയയാണ്. “ഇപ്പോൾ അതൊരു ജീവിതരീതിയാണ്. ഞങ്ങൾ ഉറങ്ങാൻ പോകുമ്പോഴും ഡിസൈനിനെ കുറിച്ച് സംസാരിക്കാറുണ്ട്,” അവൾ ചിരിക്കുന്നു.
അതൊരു ഭൗതിക ലോകമാണ്
2009-ൽ, ഒരു ക്ലയന്റിനായി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ പുറത്തിറക്കാൻ സുഹാസിനി ജർമ്മനിയിലേക്ക് പോയി, ചൈനയിലെ അവരുടെ ഫാക്ടറിയിലേക്ക് ക്ഷണിക്കപ്പെട്ടു. മരവും മുളയുമുള്ള കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ എങ്ങനെ ഡിസൈൻ ചെയ്യാമെന്ന് മനസിലാക്കിയ അവൾ ഒരു മാസത്തോളം അവിടെ താമസിച്ചു. അവിടെ നിന്ന്, റബ്ബർവുഡ് കളിപ്പാട്ടങ്ങളിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടിയ തായ്ലൻഡിലെ മറ്റൊരു കമ്പനിയിലേക്ക് അവളെ ക്ഷണിച്ചു. 2010 മുതൽ അവർക്കായി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന സുഹാസിനി പറയുന്നു, “അവർ റബ്ബർ മരങ്ങളിൽ നിന്ന് ലാറ്റക്സ് നീക്കം ചെയ്യുകയും ശേഷിക്കുന്ന തടി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
"ഇത് തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ പൂർണ്ണമായും സുസ്ഥിരമായ പ്രക്രിയയാണ്," അവൾ പറയുന്നു. ഇതിൽ പ്രക്രിയകളും പാക്കേജിംഗും ബ്രോഷറുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ സോയ മഷിയും പുനരുപയോഗിക്കാവുന്ന പേപ്പറും ഉൾപ്പെടുന്നു.
2009-ൽ, ഇറ്റാലിയൻ മിഠായി ഭീമനായ ഫെറേറോ അതിന്റെ കിൻഡർ ബ്രാൻഡിന്റെ ഭാഗമാകാൻ അവളെ സമീപിച്ചു. കിൻഡർജോയ്, അതിന്റെ പ്ലാസ്റ്റിക്, മുട്ടയുടെ ആകൃതിയിലുള്ള പാക്കേജിംഗ്, രണ്ടായി പിളർന്ന് ഒരു സർപ്രൈസ് കളിപ്പാട്ടം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, കഴിഞ്ഞ ദശകത്തിൽ കമ്പനിയുടെ ഏറ്റവും ലാഭകരമായ ഉൽപ്പന്നമാണ്. 2008-09 ലാണ് സുഹാസിനി ഇന്ത്യൻ വിപണിയിൽ പ്രവേശിച്ചത്. "ഞാൻ അവർക്കായി ഒന്നിലധികം കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തു." ഡിസ്നിക്ക് വേണ്ടിയും സ്നാപ്ഡീലിലെ വിദഗ്ധയായും അവർ നിരവധി സ്പോർട്സ് കളിപ്പാട്ടങ്ങളും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്.
വിദഗ്ധൻ സംസാരിക്കുന്നു
ഇന്ന്, ഇന്ത്യൻ കളിപ്പാട്ട വ്യവസായം ചരിത്രപരമായ കുതിച്ചുചാട്ടത്തിന് സാക്ഷ്യം വഹിക്കാൻ തുടങ്ങിയപ്പോൾ, സ്വന്തമായി കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ക്ലയന്റുകൾക്കൊപ്പം പ്രവർത്തിക്കുന്നതും സുഹാസിനിയുടെ ജോലിയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു. 2014-15 ൽ, കളിപ്പാട്ട വ്യവസായ കയറ്റുമതി ഏകദേശം 96.17 ദശലക്ഷം യുഎസ് ഡോളറായിരുന്നു, 240-2021 ൽ 22 ശതമാനം വർധിച്ചു, അത് 326.63 മില്യൺ ഡോളറായിരുന്നു.
വിപണിയിൽ കൂടുതൽ കളിക്കാർ ഉണ്ടെന്നും സുഹാസിനിയുടെ പങ്ക് കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ രൂപകൽപന ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് വ്യവസായത്തെ കുറിച്ച് സംരംഭകരെ ബോധവാന്മാരാക്കുകയും അവരെ ബോധവത്കരിക്കുകയും ചെയ്യുന്നതിലേക്ക് മാറിയിരിക്കുന്നു. “നേരത്തെ, എനിക്ക് പ്രധാനമായും അന്താരാഷ്ട്ര ക്ലയന്റുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു, എന്നാൽ ഇപ്പോൾ ഞങ്ങൾക്ക് ഇന്ത്യയിൽ നിന്നും ധാരാളം പ്രോജക്ടുകൾ ഉണ്ട്. ഇന്ത്യ കൂടുതൽ കൂടുതൽ ഡിസൈൻ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായി മാറുകയാണ്, കഴിഞ്ഞ രണ്ട് വർഷത്തിനുള്ളിൽ ഈ മാറ്റം സംഭവിച്ചു.
എല്ലാവർക്കും ഒരു ഷോ-സ്റ്റോപ്പർ ഉൽപ്പന്നം വേണം, അവിടെയാണ് സുഹാസിനി ചുവടുവെക്കുന്നത്, കമ്പനികൾ, പേരുകൾ നിർദ്ദേശിക്കുക, തത്വശാസ്ത്രം, ലോഗോ, ഒരു സിഗ്നേച്ചർ ഉൽപ്പന്നം എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കുക.
IoT ലോകം
“എല്ലാം മിതത്വത്തിൽ നല്ലതാണ്,” സുഹാസിനി പുഞ്ചിരിച്ചു. "എല്ലാത്തിനും അതിന്റെ ഗുണങ്ങളും ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്." എന്നിരുന്നാലും, ഇത് IoT, സാങ്കേതികവിദ്യ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള കളിപ്പാട്ടങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചു. "എനിക്ക് എപ്പോഴും ഒരു ട്രെൻഡ്സെറ്റർ ആകണം."
അവൾ കളിപ്പാട്ടങ്ങളെ "വൈജ്ഞാനിക വികാസത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന ശുചിത്വം" എന്ന് വിളിക്കുന്നു. അവൾ വിശദീകരിക്കുന്ന ചോദ്യം എല്ലായ്പ്പോഴും ഇതാണ്, “ഇത് ഒരു കുട്ടിയെ വളരാനും ആസ്വദിക്കാനും എങ്ങനെ സഹായിക്കും? ഈ രണ്ടു കാര്യങ്ങളും ഒരുമിച്ച് വിവാഹം കഴിച്ചാൽ നിങ്ങളുടെ കളിപ്പാട്ടം സൂപ്പർഹിറ്റാകും.
- സുഹാസിനി പോളിനെ പിന്തുടരുക യൂസേഴ്സ്