(Juli 23, 2022) Der Brief von Michelle Obama nimmt einen prominenten Platz ein, direkt über dem Schreibtisch von indisch-amerikanisch Teenager, Samaira Mehta. Ihre inspirierenden Worte helfen dem Teenager in MINT, motiviert zu bleiben und ihre großen Ziele zu erreichen. „In ihrem Brief sagte sie, dass die Arbeit, die ich für die Gemeinde geleistet habe, wirklich fantastisch war und dass es mir als junger Mensch wichtig ist, der Gemeinde, von der ich so viel erhalten habe, etwas zurückzugeben“, erzählt Samaira Globaler Inder während er sich von Kalifornien aus anmeldete, einige Tage nachdem er es zur Werbetafel des Times Square Nasdaq für den „World Reimagining Podcast“ geschafft hatte.
Meister der Codierung
Die 14-jährige Schülerin der neunten Klasse der Archbishop Mitty High School wurde im Alter von sechs Jahren von ihrem Vater, einem Ingenieur, in die Welt des Programmierens eingeführt. Ihr erstaunliches Verständnis für das Thema veranlasste sie, das Brettspiel CoderBunnyz zu entwickeln – um Kindern beim Programmieren zu helfen.
Das unterhaltsame Lernspiel traf bei Kindern ab vier Jahren den richtigen Ton, bei dem sie die Hasenfiguren auf dem Brett bewegen mussten, um das Ziel zu erreichen, Karotten zu essen, und zu ihrem endgültigen Ziel zu hüpfen. Dabei lernten sie grundlegende Programmierkonzepte, die für die Computerprogrammierung von Bedeutung sind. Beginnend mit einer Investition von 1,000 US-Dollar verwandelte sich das Alleinstellungsmerkmal in eine exponentielle Verkaufszahl von CoderBunnyz. „Bisher haben meine Brettspiele eine Million Kinder beeinflusst“, sagt der in Kalifornien ansässige Spieler Unternehmer, die in den ersten Tagen jede Bestellung, die über ihre Website kam, verpackte. Als die Nachfrage wuchs, übernahm sie die gesamte Verpackungs- und Versandverantwortung. Ihre Brettspiele können bei Amazon bestellt werden.
Programmieren und KI spielerisch unterrichten
Vor vier Jahren hat Samaira ein weiteres Brettspiel CoderMindz entwickelt. So wie CoderBunnyz komplexe Konzepte der Codierung vereinfacht hat, rationalisiert CoderMindz Konzepte der künstlichen Intelligenz. „Es gab kein Brettspiel auf der ganzen Welt, das die Konzepte der KI vermittelte. Ich habe das erste Brettspiel entwickelt, das dies tut“, sagt der stolze Unternehmer. Später entwickelte sie CoderMarz – eine Tür zum Verständnis des Mars und der Außenwelt durch lustige Astronauten- und neuronale Abenteuer.
„Wenn Sie an Codierung oder künstliche Intelligenz denken, verbinden Sie sie oft mit etwas, das schwierig ist und jahrelange Schulung und viel Erfahrung erfordert“, sagt das Mädchen, das Codierung und KI in einem unterhaltsamen Format einführen wollte, das Kindern das Lernen erleichtert. „Während des Spielens wird der gesamte Prozess einfacher und viel einfacher, was zu einem besseren Verständnis führt“, betont Samaira.
Ein junger Wissenschaftler
Es ist nicht nur das Programmieren, das Samaira anzieht, sie steht auch auf Innovation. Sie ergatterte den ersten Platz bei der California State Science Fair, wo ihr Projekt zur automatischen Beurteilung von Eierstockkrebs und anderen damit verbundenen Beurteilungen mithilfe von Deep Learning aus 4,000 Projekten in ganz Kalifornien ausgewählt wurde. Kürzlich gab die 3M Young Scientist Challenge, Amerikas führender Wissenschaftswettbewerb, ihren Namen in der Top-2022-Liste der nationalen Finalisten für 10 bekannt.
Meilensteine…
Ehrungen und Anerkennungen regneten auf Samaira, einschließlich der Davidson Fellowship. „Es ist das prestigeträchtigste Studentenstipendium der Vereinigten Staaten, das ich für die Entwicklung eines sehr neuartigen, einzigartigen und einzigartigen Mechanismus zur Vereinfachung von Konzepten der künstlichen Intelligenz erhalten habe“, strahlt der Teenager.
Nachdem sie vom Santa Clara Board of Education für ihren Beitrag im MINT-Bereich ausgezeichnet wurde, möchte sie mit ihrer Arbeit Mädchen im MINT-Bereich in den Vordergrund rücken. „In der Informatik sieht man nur Männer oder Jungs, wir sehen nicht viele Mädchen in der Informatik. Mein Ziel ist es, auch junge Mädchen zu begeistern“, sagt das Wunderkind, das über fünfhundert Workshops zum Thema Programmieren durchgeführt hat – in Schulen, Bibliotheken, bei Gemeindeveranstaltungen und in Organisationen wie Google, Microsoft, Facebook, Intel, SAP, Walmart und IBM. Ihre Workshops beschränkten sich nicht nur auf Kalifornien, sondern führten sie an Orte wie Chicago, New York, Spanien und London.
Ihre Bemühungen, etwas zu bewirken, erregten die Aufmerksamkeit des Hauptsitzes der Vereinten Nationen, wo sie eingeladen wurde, am Internationalen Frauentag 2020 zu sprechen. Sie nennt es eine Ehre und freut sich, dass sie Mädchen in der Technologiebranche auf einer globalen Plattform vertreten konnte. „Im Moment gibt es eine große Lücke bei Frauen in der Technologie. Sie brachten mich dazu, mehr Frauen in diesem Bereich zu vertreten und zu ermutigen“, erläutert Samaira, die 2 auch an der C2019 Montréal Conference teilnahm.
Eine Extrameile gehen
Ihr erster Geldpreis in Höhe von 2,500 US-Dollar beim Pitchfest von Think Tank Learning wurde nicht nur in ihr Unternehmen investiert, sondern ein Teil davon wurde an Wohltätigkeitsorganisationen gespendet, die sich für Obdachlosigkeit und Nahrungsmittelkrisen in San Francisco einsetzen. „Seitdem habe ich viele Auszeichnungen erhalten, aber die beim Pitchfest hat mich zu dem gemacht, was ich heute bin.“ Schon in jungen Jahren hatte sie Philanthropie verstanden und spendet regelmäßig einen Teil ihrer Einnahmen, um das Leben von Unterprivilegierten zu verbessern.
Sie hat jetzt BossBizz eingeführt – ein zweiwöchiges Programm – das sie mehrmals im Jahr durchführt und in dem sie Jugendlichen hilft, ihren Weg ins Unternehmertum zu finden. „Am Ende der zwei Wochen stellen die Teilnehmer mir und einer Jury ihre Unternehmensideen vor, und ich stelle diesen Unternehmen eine Startfinanzierung zur Verfügung, damit sie ihre fantastischen Ideen zur Rettung von Leben oder zur Arbeit an Lösungen für entscheidende Probleme voranbringen können“, sagt sie der facettenreiche Teenager, fügt hinzu. „In den letzten Jahren habe ich über 20,000 US-Dollar in solche Unternehmen investiert.“
Eine Milliarde Kinder können programmieren
Es ist ihre gemeinnützige Mission, die sie mit dem Ziel begonnen hat, einer Milliarde Kindern auf der ganzen Welt dabei zu helfen, Zugang zu Programmierwerkzeugen und Programmierausbildung zu erhalten. „Auch wenn sich nicht jeder dafür entscheidet, ein Programmierer zu werden, wenn er wächst, wird das Verständnis der grundlegenden Codierung ihn zu besseren Denkern, Führern und Problemlösern auf jedem Weg machen, den er wählt“, bemerkt sie. Eine Reihe von Lehrmitteln, einschließlich ihrer Brettspiele, sind Teil des von ihr erstellten Lehrplans. „Kürzlich habe ich meinen Vier-Schritte-Plan auf seiner Website veröffentlicht, der für alle kostenlos ist, damit sie ihre Zehen in die Welt des Programmierens eintauchen und ihre eigene Programmierreise beginnen können“, erwähnt sie.
Genau wie jeder Teenager
Samairas widersprüchliche Meinung darüber, was sie nach der High School studieren würde, ist typisch für jeden Teenager. „Die Schnittstelle von Entrepreneurship und Informatik ist etwas, das ich leidenschaftlich studiere. Aber ein anderer Teil von mir möchte Wissenschaftler werden“, sagt der Youngster, der sich auch darauf freut, für die Krebsheilung mit KI und Technologie zu arbeiten. „Und ein anderer Teil von mir möchte Jura studieren, Menschenrechtsanwältin werden und schließlich Präsidentin der Vereinigten Staaten von Amerika werden“, fügt sie hinzu und denkt: „Vielleicht werde ich eines Tages in der Lage sein, all dies zusammenzubringen und dann werde Präsident“, sagt der Neuntklässler, dem noch ein paar Jahre Zeit bleiben, um einen Plan zu schmieden.
Im Moment freut sie sich auf ihren Sommerkurs „Soziologie der Ungleichheit“ aus Stanford, den sie macht, um die Lösung sozialer Probleme wie Rassismus und geschlechtsspezifische Vorurteile in den Griff zu bekommen. Die junge Frau liebt es zu tanzen, Badminton zu spielen und Zeit mit Freunden zu verbringen, während sie ihr Unternehmen leitet, zu Workshops reist und sich auf ihr Studium konzentriert.